기존/🏀Android

1. API 30 이하와 31이상 기준으로 스플래쉬가 나눠진다.. 31이상부터는 내부적으로 스플래쉬를 지원해줌 30이하 버전은 스플래쉬화면 로고 디자인들을 만들어준다.. 만들고 VALUES- themes 파일에다가 스플래쉬 drawble 에서 만든 스타일을 적어줌 그리고 안드로이드매니페스트로 가서 splashActivity 를 연결해줌!!! 연결완료하고 SplashActivtiy 에가서 실행 하면 으로 변경 된다 자세한 코드는 유료 강의 이므로 참고하시라고 링크 올려드려용 ㅎ (강추강추) https://www.udemy.com/course/learn-android-development-with-kotlin/
1. 리턴값을 받아서 $값을반환하기 ( 식의본문활용 , 중괄호 안쓰고) class test_1 { } fun main(args: Array) { val name = if(args.size >0) args[0] else "Kotlin" println("Hello , $name!") } => args 는 파라미터값인데 main 함수명에 파라미터를 보게되면 값이 들어가있지않으니 0보다 크지않기때문에 Kotlin 이 출력이되서 Hello,Kotlin 이 나와야 성공이다. 이렇게 보면 정상적으로 출력이 되는게 보이는데 이러면 성공이다. 2. 리턴값을 받아서 $값을반환하기 ( 중괄호 활용) fun main(args: Array) { if(args.size>0){ println("Hello, ${args[0]}") ..
1. fun 함수 사용하기 ==> 결과를 반환하는 함수의 경우 반환 값의 타입은 파라미터 목록 뒤에 추가한다 fun main(args: Array) { println("Hello World!") fun max(a:Int,b:Int):Int{ // max 함수이름 = 함수명 // (a:Int, b:Int) == 파라미터 , a = 파라미터명 , Int = > 파라미터 타입 // :Int => 반환타입 fun 함수 사용 하면 매개변수를 받고 값을 반환해줘여함. return if (a > b) a else b } println(max(1,2)) } println(max(1,2)) 값을 실행해보게 되면 결과값은 1 > 2 작기때문에 2값이 반환 2. 1번보다 더 간결하게 사용하기. 중괄호 {} 없애기 (retu..
1. printIn 사용하기 fun main(args: Array) { //fun (코틀린 ) = function(자바) 더욱더 간략해졋다. //main 은 변수명 //args =>파라미터명 //Array =>파라미터 타입이다. // system.out.printIn 대신에 printIn 을사용하는게 // 기존 자바와 다른점이다. println("Hello World") } 하면은 이렇게 출력이 되는걸 볼수 있씁니다.. 이렇게 되면 시작이 반이니 50퍼센트 성공.. ? 나이스.
실습 준비 1. Github 저장소 생성 & Android 프로젝트와 연동 - Kotlin 실습 프로젝트에서 IntelliJ에 GitHub 원격 저장소와 연동하기 위해 설정했던 과정을 Android Studio에서도 진행합니다. - Android 프로젝트에서는 이 과정을 문서로 안내하겠습니다. 동영상이 필요하시다면, Kotlin Basics 섹션의 [ 실습 준비 1. 프로젝트 구성 ] 강의를 다시 확인해주세요. 1. Git 활성화 - VCS > Enable Version Control Integration 선택 - Git 선택 > OK 클릭 2. GitHub 계정 연동 - Preferences > Version Control > GitHub 클릭 - GitHub 계정을 추가해주세요. 3. GitHub R..
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조각남자
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